树木是绿化的重要组成部分。 如果说建筑模型周围“种植”不同品种的树木的话,建筑模型很快就会活跃起来。 如图所示
但是,自然中的树木,其种类、形态、色彩千姿百态,很难将自然的各种树木浓缩成不足的建筑模型,模型制作者需要很高的概括力和表现力。 也就是说,模型制作者在制作建筑模型树木时要有基本的标准:在造型上,在必须来源于自然中的树木的表现方面,要高度概括。
建筑模型树木的制作材料众所周知,一般选用泡沫、干花、纸等。 上一节介绍了大峡谷模型也用泡沫塑料制作建筑模型树木的方法,重点介绍了树木的具体表现方法。 在这段时间里,我们将继续介绍如何用干花和纸制作建筑模型树木。
1 .用干花制作树木的方法
以具体形式表现树木时,以干花为基本材料制作树木是非常简便有效的方法。 干燥花是天然植物经过脱水和化学处理形成的植物花,形状不同。 选择干花的时候,首先根据建筑模型的样式、形式,选择干花作为基本材料,用细金属丝捆扎。 捆扎时要特别注意树的造型,特别是枝叶的疏密要适度。 结束后,人为地进行修剪。
如果树的颜色太单调,可以用自我涂饰来着色。 上色时,请注意涂装距离,在枝叶上散布成点状。 这种处理丰富了树的颜色,视觉效果非常好。 此外,干花在处理室内模型环境时,微小的笔饰给人以温暖的感觉,非常有魄力。 也就是说,这种干花虽然品种和色彩有限,但是表现手法适当的话,就能得到一半的效果。